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张小碗儿:设计是美,分享是美
来源:站酷 | 作者:李心桐 | 发布时间: 1765天前 | 1762 次浏览 | 分享到:



张小碗儿:设计是美,分享是美 



BOC_HJ:您好,小碗老师,请先介绍一下自己吧。


张小碗儿:Hi大家好,我是张小碗儿。目前就职于BIGD。主要从事UI设计与互联网教育相关的工作。

我是一名UI设计师。大连人,海边长大。爱好手绘,喜欢养多肉(曾经幻想自己的设计圈里多肉养的最好的人)。



BOC_HJ:似乎张小碗老师对拟物类的图标有独特的偏爱,请问您对于该类型图标的有什么心得可以分享给大家吗?


张小碗儿:拟物图标是乔布斯时代的风格。我认为拟物设计能让我有一种钻研的感觉,绘制完成之后,非常有成就感,所以极其偏爱。

很多小伙伴儿在设计拟物材质的时候,怎么做都做不像,即使软件能力很强大。我认为拟物设计不光要有强大的软件技术能力,还要有前期的分析能力。


举个例子,假设我们现在要设计一个图标,要用到常见的金属材质。那么我在绘制之前,要在网上或者现实生活中找大量的图片和实物进行分析。会分析他的颜色、材质以及环境因素。金属自身的颜色是深灰色的(偏冷色调),大明大暗的材质。亮部特别亮,暗部特别暗。只有将这个材质特性表达清楚,才会看起来像金属。还有最重要的环境因素。金属是反射环境光及其强烈的,假如一个勺子放在桌布上,他的金属材质会反射出桌布的花纹。所以绘制金属的时候,还需要把握他的反射。

BOC_HJ:您写了很多的教程,让您是如何保持这份乐于分享的初心并持之以恒的?


张小碗儿:我写教程是从拟物设计开始。

记得当时是四年前,起初是觉得希望能够和更多的设计师有所交流,就先分享一些东西出来。在写到第三篇《30分钟拟物图标速成记(直刀篇)》的时候,站酷给我了首页推荐,人生第一次得到了首页推荐,内心开出一朵朵小花花,鼓励我继续写一些教程分享给大家。通过这些教程,让很多同行认识到了我,我也认识了很多新朋友。


后来只要有时间,研究学习了些新的知识都会写些文章分享出来,包括后来的透视知识分享。还有一些高效的软件插件等等,我会继续努力,互相学习,努力分享。


BOC_HJ:您写了一篇关于sketch软件的文章,同为ui设计师,想问您,随着工具越来越强大,市面上作品越来越同质化,设计师如何保持良好的个人竞争力?


张小碗儿:我认为软件是提升效率的工具,但是不是提升个人竞争力最根本的因素。最为根本的还是个人的设计能力,创作能力。

同样的界面或图标效果,sketch可以做,XD可以做,PS也可以实现,区别不过在于设计师对于软件的熟练度和操作时间长短,方便与否。但是前期的创意,设计师在设计前,大脑里是否有好的想法才是最关键的。尤其在软件软件高效的时代,这一点更为突出。


市面上作品越来越同质化,其实这是由UI设计中的交互体验所决定的。在UI设计里面,设计视觉的前提是要保证用户体验的流畅性,在符合大部分用户的操作习惯的前提下,进行视觉创作。比如我们经常会看到新闻类产品的App颜色、布局排版等都很相近,是因为各大厂都在不断的摸索更好的适合用户阅读的交互体验方式。



BOC_HJ:您的手稿非常漂亮,效果也很迷人。想问您是专业美术生吗?如何在日常中发现美物美景?


张小碗儿:我毕业于天津美术学院。我比较喜欢随身带个小本子,遇到感兴趣的事物就随笔画一画,如果太复杂,就拍张照片。或者脑子里灵光一闪的点子,我也能拿本字出来记录一下(我脑子不太好,经常忘记上一个小时的想法)。


很多新手设计师遇到的问题是临摹都很好,但是遇到原创就崩溃了。我认为原创其实就是把脑子里的想法临摹出来,所以只有平时多看,多想才能让脑子里的想法丰富起来,才能有好的创意,做出好的原创作品。



BOC_HJ:我个人非常喜欢您的《Bigd country for pixel》,想请问您是用什么软件创作的这个作品。在创作的时候,让您印象最深刻的点是什么?创作此像素类的作品有什么技巧可以传授给大家吗?


张小碗儿:《Bigd country for pixel》是一副像素画作品。使用软件是Photoshop,主要用到了PS中的铅笔工具。

这个作品登上了站酷首页大Banner,这是让我最自豪的。我来介绍一下创作想法来源,《Bigd country for pixel》主要想表达我对团队的感情。作品中间是四栋楼房,楼顶字母为我们团队的名字BIGD。在创作初期团队一共四个人,每个大楼上面都有各自的形象。

而且很多小的地方绘制了好多有趣的故事情节(包括大家一起在广场上玩耍,大家挤在一个大楼里、大家一起爬窗户、游泳等等)。大家在看这个作品的时候,我希望可以看好长时间,每个地方都有故事。


至于绘制方面的经验,像素作品主要是由最早的像素屏幕手机演变而来,所以在整个作品中,颜色都变为色块化,并且鲜艳一些,很多人都说画像素就像绣十字绣。而且如果需要描边绘制,描边的线要整齐,不能有杂线。

BOC_HJ:作为一个UI设计老前辈也是站酷的资深用户,您是怎样在兼顾工作的同时又输出这么多作品和总结呢?日常的练习应该从哪方面下手?


张小碗儿:我工作之外也会做一些作品输出,但不是每天都会动手去做出一个作品。有的时候设计前期的思考时间会比较长。赶上工作忙的时候在脑子里形成一些想法,用手稿记录一下,不会占用太长时间。一旦工作不忙,或者有闲暇时间了,我就会把动手把之前的想法实现出来。

我平时的练习主要是学习一些新的设计软件或者设计手法,看很多的设计教程或者文章,和众神们学习!如果让我给大家平日的练习提一些方向上的建议,我建议大家先了解自己的弱项,根据这个弱项做一个时间段的计划。比如在7月份我要学会某个软件或者我要更新我的作品集等等。有了这个计划,就有了奋斗目标,知道自己每天该干点什么。



BOC_HJ:距离您上一次发个人作品时间较长了,想替酷友问问是否近期有机会欣赏到您的新作品呢?


张小碗儿:实在不好意思,我最近的作品发的是少了些。第一因为工作有些忙,第二是因为我宝宝今年两岁了,已经懂些事情了,所以我想用更多的时间去陪伴她成长。不过这些都不能成为我不发作品的理由,时间就是海绵里的水,挤挤总会有,我会继续抓紧时间学习更多的东西,发布新的作品。



BOC_HJ:我本人也写过一些文章,至少还是需要一到二周的时间才能完成一个主题,您平常如何掌握写文章的节奏以及如何选定自己的主题并完成的?


张小碗儿:我的文章分享主题来源于不同的方向,之前分享的《30分钟拟物教程速成记》是来源于我比较喜欢拟物设计,再加上当时拟物风很流行。还有《Linear Perspective A Quick Introduction 线性透视》这组文章,是因为当时工作中需要我去解决透视相关的问题,需要查找大量资料,找到了一本国外透视大神的一本书,并提取一些关键点加以翻译,形成体系文章分享给大家。

对于分享文章的节奏,并没有固定的节奏。只要工作不忙的时候就写,节奏频率就会快一些,忙的时候节奏就放缓一些。



BOC_HJ:您最喜欢的设计师是?请详细评价。


张小碗儿:我最喜欢的设计师,不是大家特别熟悉的原研哉等等。我最欣赏的设计师是我的恩师,曾经在我小时候教我画画的鲁迅美术学院院长张天一,很遗憾我大学报考阴差阳错没有去鲁美。我还记得他曾经在2004年和我说过“只有设计可以救中国”,现在我们中国的互联网设计真的改变了大家的生活方式。



BOC_HJ:例如:拟物类图标、扁平类图标、线性类图标,如果想要画好的话,您觉得设计师最需要掌握的技能或技法是什么?


张小碗儿:首先是软件技法要熟练,这是最基本的。手头功夫厉害了,才能实现出脑子里的想法。

其次是想法,这是最主要的。技法熟练对于一个设计师来说是早晚的事情,但是一个设计的创意想法,是评判你是否是一个高级设计师的标准。



BOC_HJ:透视之于画画、合成、建模等都是非常重要的基础知识,想问老师对于没有透视概念的同学,有什么要素能快速形成认知并熟悉的技巧方法呢?


张小碗儿:透视其实很简单,仅需要注意两点:第一近大远小、第二平行线相交于一点。记住这两点之后,我们去我分享的文章《Linear Perspective A Quick Introduction 线性透视》中学习一下线性透视的方法。

当然啦现在很多的三维软件,比如C4D等等都可以很快的拖拽出一份透视结构,方法很多,大家多多尝试就好。

 


BOC_HJ:您喜欢您现在的工作吗?设计师如何在工作中找到属于自己的节奏,变得快乐?


张小碗儿:现在主要从事UI设计与互联网教育相关的工作。我很喜欢,因为做教育这方面,会督促我不断的进步,不断学习,这样才能晚一点的被后浪拍死在沙滩上。


即使在工作很忙的时候,我也会抽时间来调节一下节奏。比如中午即使很忙,我也争取出去吃饭,多看看办公室之外的风景,放空一下自己。还有平时有养多肉的爱好,我把多肉都搬到了公司,没有想法了,或者太累了我就去看看它们,心情就会好一些。

枯燥的工作不一定能给我们带来快乐,但是我们要给自己找一些快点的点,否则很容易产生负面情绪,最可怕的是负面情绪过重会影响我们设计师与团队之间的交流,造成团队整体情绪下降,那就万万不值了。



BOC_HJ:介绍一下您所在的BIGD,他们目前的状况如何?您是如何看待培训的?


张小碗儿:我们BIGD是一个成立于2014年的设计团队,坐标大连。其中设计师成员分别是牛mo王、aiki007、残酷de乐章、张小碗儿(我)、木松子旭(以上名字均为站酷id)。


目前团队的状况良好,大家的工作积极性很高。我很喜欢我们BIGD团队,一个凝聚力很强的设计团队。忙的时候大家拧成一股绳,朝着一个方向努力,不忙的时候就拼命团建。

每天嘻嘻哈哈开开心心。对于成员来说没有过多的顾虑,只要工作做得好,人品好,那你就是优秀,就是人才。

我们公司的正常工作时间是早10:00 - 晚7:00,合理的避开了大连这座城市的高峰期,如果对我们团队感兴趣的设计师小伙伴儿,我们张开大膀子,热烈欢迎您的加入。


我是如何看待培训的?一个好的培训机构和培训课程,是给一个想进入这个行业或者已经进入这个行业的新人一些思路上的指引和技能上的合理指导,并且通过学习和学员自己的努力,能够做出可以拿出去找工作,或者找一份更高收入的工作。帮助学员突破自学中的瓶颈期和少走一些弯路。


BOC_HJ:最后之于您现在从事的ui工作,给予酷友一些建议?


张小碗儿:我在UI设计行业的这些年,一路走一路感恩。我真的是非常幸运,好像没有遇到特别刁钻的领导,也没有遇到特别难缠的甲方爸爸(可能有,我也忘了)。我想和大家说的是,我们不能改变现状,但是可以通过自己的努力改变未来。要记得自己喜欢什么,想要做什么!我还记得我大学刚毕业在大连工作一年之后,毅然决然的和我父母说我要去北京,我要出去看看,我妈当时都哭了(因为担心),只记得她默默的帮我收拾行李。

四年以后我回到大连,很幸运在站酷认识了我现在的同事(牛mo王、aiki007、残酷de乐章),这是我最感谢站酷的地方。我们除了热爱设计、我们更热爱学习、热爱分享。

感谢大家对于张小碗儿的支持,感谢所有在在站酷中关注我的粉丝儿,有机会来大连,我请大家吃喝玩乐。

谢谢大家,我是张小碗儿。





张小碗儿:https://www.zcool.com.cn/u/907306


责任编辑:李心桐

封面设计:海边的卡夫卡